
【环球时报特约记者 吕克】在数码(CG)动画占据院线主流、人工智能(AI)动画快速迭代的当下,传统动画越来越陷入生存困境。近日,耗资1亿美元的好莱坞定格动画《荒野丛林》在北美上映,口碑表现亮眼,票房却不及预期;另一部《小羊肖恩3:怪兽来袭》同样票房遇冷,排片率和关注度走低。如今,传统动画因制作周期长、人力成本高,似乎难与场面更宏大、效率更高的数字动画竞争,何去何从引发从业者的思考。
“AI时代的手工动画精品”
由好莱坞知名定格动画制作公司莱卡工作室推出的《荒野丛林》于10月23日在北美上映。BoxOfficeMojo网站最新数据显示,该片北美上映10天来,累计票房仅2735万美元,全球收入仅5325万美元,回本希望渺茫。该片故事发生在美国波特兰郊外名为“怀尔德伍德”的魔法世界:女孩普鲁的弟弟被一群乌鸦绑架至森林深处,她和同伴前去营救,踏入这个从未有人涉足的神秘之地。

该片采用微缩实景与数字扩展相结合的方式,制作周期长达5年,130分钟的片长里包含231个木偶、136个场景,成本更是高达1亿美元,这对于定格动画来说,堪称“大制作”。该片视觉效果的确超越了常见的定格动画,城市、森林和各种道具的精细复杂程度不输CG动画;片中偏向现实向的叙事基调,也区别于迪士尼、皮克斯主打合家欢的动画作品。
《荒野丛林》上映后口碑不错,烂番茄影评网站打出99%的新鲜度(媒体评分)和97%的爆米花指数(观众评分),Metacritic网站的评分为88分。行业媒体“银幕咆哮”称赞影片“拥有引人入胜的故事、无与伦比的定格动画质感以及细腻的角色刻画,在很多方面表现独特且充满惊喜”。英国《电讯报》也称赞该片“每一帧都是手工制作的精美艺术品,从未见过如此奢华、复杂的定格动画电影”。
“AI时代的手工动画精品”,是不少欧美影评人对《荒野丛林》的评价。《纽约时报》评论称,“在AI、重启和翻拍作品泛滥的时代,能遇到这么一部每一件衣服、每一根羽毛、每一片叶子都由手工精心打造的动画,真的很了不起。”《奥斯汀纪事报》也感慨,“如今AI正在持续替代手工创作、加快制作速度,而《荒野丛林》的出现提醒人们,艺术家的‘手’依然拥有不可估量的价值,调整定格木偶的每一个微小动作,都赋予其生命和魔力。”
至于该片叫好不叫座、难以实现盈利的原因,Slashfilm网站分析,片长超两小时、缺少好莱坞头部发行商加持等因素,共同造成该片票房遇冷。不过也有IndieWire等媒体认为,《荒野丛林》有机会凭借高口碑和长线放映实现票房逆袭。
票房追不上口碑
近期上映的另一部定格动画《小羊肖恩3:怪兽来袭》,也遭遇高口碑和低票房的落差。该片自9月在欧洲和北美地区上映以来,截至目前全球票房仅1932万美元,不及2019年《小羊肖恩2:末日农场》的一半,而2015年首部《小羊肖恩》电影版全球票房为1.1亿美元。

作为享誉多年的经典定格动画IP,《小羊肖恩》系列凭借系列短片和长片动画积累了不少粉丝,最新一部《怪兽来袭》的制作水准并未下降,烂番茄影评网站同样打出99%的媒体高分,然而票房缩水明显。《小羊肖恩3:怪兽来袭》10月24日在中国上映后,截至目前累计票房仅816万元人民币,远不如今年另一部同样具有“怪兽元素”的CG动画电影《小黄人与大怪兽》(3.13亿元人民币)。
坚守质感下的技术尝试
在CG动画已成主流、AI动画强势来袭的今天,票房下滑、观众流失是所有传统动画不得不面对的困境,全球坚持“手搓动画”的公司也仅剩美国莱卡工作室、英国阿德曼动画工作室等为数不多的几家。传统定格动画需要先设计、制造每一个角色、道具和场景,一帧一格地移动和拍摄,极其耗费时间和人工,二维手绘动画也需要画师大量绘制原稿,论效率比不上用电脑建模和渲染的CG动画,更不用说成本更低的AI生成动画。但定格、手绘动画的独特质感,目前仍是CG和AI动画难以复制的,这种古老的手工创作保留了动画艺术的原创性和想象力。
事实上,传统动画制作方一直在通过创新来提高效率。像莱卡工作室早在2009年就设立了快速成型部门,首次实现3D打印技术在定格动画领域的工业化应用。在《鬼妈妈》《魔弦传说》等作品中,3D打印部件能够优化角色面部替换过程;在《盒子怪》中,莱卡研发了金属网格眼球装置,通过机械结构操控角色眼部运动。此外,《遗失的环节》运用树脂塑型技术来处理角色毛发纹理,《荒野丛林》中的木偶可通过内部机械模拟人类呼吸……这些技术尝试,不断丰富定格动画的视觉表达。
莱卡、阿德曼的多部作品都获得过奥斯卡奖项提名,其艺术价值获得行业公认。这类作品在坚守手工传统的同时持续创新,有业内人士认为,即便定格动画不再是市场主流,依旧能够在电影市场占据一席之地。